
在2025年的遊戲界盛事「The Game Awards」(TGA)舞台上,HoYoverse再次以驚艷的表現震撼全球玩家。旗下備受期待的都市奇幻動作角色扮演遊戲《Zenless Zone Zero》(以下簡稱《ZZZ》)不僅公開了全新角色「葉霜光」的戰鬥演示,更首度揭露了「幻夢天使」陣營的預告片段,為遊戲的未來發展埋下伏筆。這場發表不僅是技術与藝術的完美結合,更標誌著HoYoverse在動作遊戲領域的又一次突破。值得一提的是,官方在YouTube影片營銷方面也下足功夫,透過精心製作的預告片成功吸引數百萬玩家觀看。
《ZZZ》的世界觀設定在一個被稱為「空洞」的災難摧殘後的現代文明廢墟中,玩家將扮演「代理人」,在最後的文明燈塔「新厄里都」中與各具特色的特工合作,探索空洞、對抗強敵並揭開城市存續背後的真相。遊戲獨特的都市奇幻風格、流暢的戰鬥系統與沉浸式的生活體驗,自公開以來便吸引大量玩家關注。而此次TGA 2025的展示,更將遊戲的藝術表現與玩法深度推向新高度。為了擴大影響力,HoYoverse特別組建專業的視頻投放團隊,確保遊戲內容能精準觸達目標受眾。
最引人注目的莫過於新角色「葉霜光」的全球首秀。作為遊戲中首位「雙形態」虛空獵人,她以華麗的劍技與流暢的形態切換征服全場。從預告片中可見,葉霜光的戰鬥風格兼具力量與靈活性,能在空中爆發連擊並施展致命終結技,完美詮釋了「雙形態」的設計理念。與此同時,另一位角色「趙」也以可愛卻兇猛的兔子特工形象登場,揮舞巨斧的戰鬥畫面與葉霜光形成鮮明對比,展現了遊戲角色設計的多樣性。這些精彩片段在youtube 廣告投放後,迅速成為玩家社群熱議話題。
然而,真正的驚喜藏在預告片結尾——「幻夢天使」陣營的驚鴻一瞥。這個神秘組織的首次亮相以一場虛幻的現場表演形式呈現,暗示著遊戲未來劇情的重要轉折。這種將音樂表演與遊戲敘事結合的手法,正是HoYoverse一貫擅長的跨媒體敘事策略,成功勾起玩家對後續內容的無限想像。在Video創意提案階段,開發團隊就特別強調要將音樂元素與遊戲世界觀完美融合。
從技術層面來看,《ZZZ》的表現同樣令人驚嘆。遊戲採用的「卡通渲染」技術已臻化境,角色動作的流暢度與打擊感達到業界頂尖水準。特別是在葉霜光的雙形態切換過程中,視覺效果與操作反饋無縫銜接,展現了開發團隊在動作遊戲設計上的深厚積累。此外,跨平台支援(包括PS5、Xbox Series X|S、PC及移動裝置)也確保了不同玩家都能體驗到一致的遊戲品質。為了提升轉化率,行銷部門採用AdWords精準投放策略,針對不同平台玩家提供客製化廣告內容。
值得關注的是,《ZZZ》的版本2.4「深淵邊緣」已正式上線,而根據外媒報導,角色「趙」預計將於12月30日的2.5版本中登場。這位隸屬於「克拉普斯合規管理局」的S級冰屬性防禦特工,以其兔子外型與反差萌的戰鬥風格引發熱議。更有趣的是,她的中文配音與《原神》的迪奧娜、《崩壞:星穹鐵道》的三月七同為諾亞,這種聲優聯動無疑會引發系列粉絲的會心一笑。在再行銷策略方面,HoYoverse特別針對曾接觸過相關遊戲的玩家進行重點推廣。
從產業角度觀察,《ZZZ》在TGA 2025的表現不僅是一次成功的產品宣傳,更反映了HoYoverse的全球化戰略。透過在新加坡、蒙特婁、洛杉磯等地設立辦公室,這家中國企業正以技術力與創意為核心,逐步構建其「虛擬世界娛樂帝國」。尤其值得注意的是,他們將「長期可持續運營」列為核心目標,這在當前以短線營利為主的手遊市場中顯得尤為難得。
對玩家而言,《ZZZ》帶來的不僅是視聽享受,更是一種全新的遊戲體驗可能性。當葉霜光的劍刃劃過屏幕,當趙的巨斧砸向敵人,當「幻夢天使」的歌聲響起時,我們看到的是一個正在成形的虛擬世界——它既是逃避現實的幻想空間,也是連繫全球玩家的文化紐帶。在這個意義上,《ZZZ》或許正朝著HoYoverse創始人劉偉所說的「讓全球更多人體驗動作遊戲樂趣」的目標穩步前進。
隨著2025年步入尾聲,《ZZZ》的未來發展令人期待。從TGA的舞台出發,這款遊戲能否延續《原神》與《崩壞:星穹鐵道》的成功,成為又一個現象級作品?答案或許就藏在「新厄里都」的街頭巷尾,等待著玩家們親自探索。唯一可以確定的是,在虛擬與現實的邊界日益模糊的今天,《ZZZ》正以獨特的美學與玩法,為我們描繪著遊戲產業的未來圖景。
附錄

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